0.
선택하기
→ 해당 게임을 선택하고 싶으신 분은 아래 표에 이름을 적어주세요!
오정훈(Unity_12기) | 김주원(Unity12기) | 임승연(Unity_12기) |
이요한(unity_12기) |
1.
개인활동
1.
선택한 게임을 플레이해주세요
2.
플레이를 바탕으로 아래 질문에 대해 답해주세요! 토글 복사 후 작성해주시면 됩니다!
[예시]
최지현(unity_12기)
이름(unity_12기) - 복제해서 사용해주세요!
임승연(Unity_12기)
김주원(Unity_12기)
오정훈(unity_12기)
이요한(unity_12기)
2.
팀 활동
1.
동일한 게임을 선택한 분들이 한 팀을 이뤄 질문에 대한 답을 고민해주세요!
[예시]
질문과 예시 답변
2.
담임매니저님의 안내에 따라 팀 발표를 진행해주세요!
질문1) 게임의 핵심 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 최대한 자세하게 분석, 나열 후 의견을 나눠주세요!
→ 핵심 시스템: 다이스 전투
•
플레이어 캐릭터 로드
◦
현재 체력 및 족보 레벨, 주사위 덱, 유물(주사위 추가 수치) 등등
•
난이도에 맞는 몬스터 생성
◦
미궁 스테이지 확인
◦
스테이지에 맞는 몬스터 불러오기
•
플레이어 턴 시작
◦
대미지 계산식 = (족보 기본 점수+내 덱에 활성화 된 주사위 눈금) * 배율
1.
남아있는 주사위(덱) 에서 랜덤한 주사위 5개를 뽑아온다 (색깔, 눈금 랜덤)
2.
다이스 족보 체크
a.
해당하는 다이스에 이펙트 표시
3.
왼쪽 ui에 현재 족보와 점수 배율 표시
4.
리롤 버튼 선택
a.
선택한 주사위 눈금만 랜덤으로 변경
b.
이후 족보 및 점수 배율 재계산 & 표시
5.
소모품 사용 여부
6.
공격 개시(결정 버튼)
7.
주사위 색깔에 따른 추가 효과 계산
8.
대미지 계산
9.
몬스터 타격&애니메이션 재생
10.
몬스터 사망 여부 확인
a.
사망 시 전투 종료 후 보상 지급
11.
몬스터 기절 여부 및 대미지 감소율 확인(주사위 효과)
12.
몬스터 반격
13.
플레이어 턴 시작(노란 주사위 효과 적용)
질문2) 직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?
→ 족보를 기준으로 나온 주사위 눈의 조합을 판별, 조합에 따른 데미지와 속성 효과를 계산하는 구조
승연: 감사합니다 감사합니다 고생하셨습니다~!!
일단은 제가 해보겠읍니다 (정훈)
고생하셨습니다!!!
감사합니다 휴
간단한 게임 설명
위치 다이스, 마녀의 주사위라는 이름 답게 주사위를 이용해 미궁을 공략하는 게 목표인 게임이다.
처음 게임을 켜서 튜토리얼 버튼을 누르면, "미궁을 공략하는 데 공략은 없어." 라고 적혀있지만
그럼에도 게임을 플레이하는데에 큰 어려움은 없을 정도로 가볍고 쉬운 게임.
미궁에 들어가면 한 칸 한 칸 전진할 수 있는 맵이 있고, 그 층에서 열쇠를 찾아 다음 층으로 나아가야 한다.
칸에는 서로 다른 요소들로 채워져있는데, 몬스터, 회복, 상점, 보상 선택지 방, 빈 방으로 구성되어 있다.
몬스터 칸을 고르면 전투를 진행하는데,
포커와 요트를 기반으로 한 주사위 족보와
4가지 색의 각기 다른 속성 효과를 더해 작게는 14대미지에서 크게는 1000대미지가 넘는,
주사위를 족보에 맞춰 잘 굴리는게 중요한 운빨 게임.
특정 층마다 보스가 존재하며, 보스를 5턴 내로 처치하지 못할경우 처형된다.
플레이어가 죽을 경우, 다시 미궁 첫 층으로 돌아가며 획득한 마력 조각으로 족보 대미지의 강화가 가능한 로그라이트 장르.
분석 내용 설명
