0.
선택하기
→ 해당 게임을 선택하고 싶으신 분은 아래 표에 이름을 적어주세요!
곽민진(unity_12기) | 이의환(unity_12기) | 양채윤(unity_12기) |
1.
개인활동
1.
선택한 게임을 플레이해주세요
2.
플레이를 바탕으로 아래 질문에 대해 답해주세요! 토글 복사 후 작성해주시면 됩니다!
[예시]
최지현(unity_12기)
이름(unity_12기) - 복제해서 사용해주세요!
이의환(Unity_12기)
곽민진 (Unity_12기)
2.
팀 활동
1.
동일한 게임을 선택한 분들이 한 팀을 이뤄 질문에 대한 답을 고민해주세요!
[예시]
질문과 예시 답변
2.
담임매니저님의 안내에 따라 팀 발표를 진행해주세요!
질문1) 게임의 핵심 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 최대한 자세하게 분석, 나열 후 의견을 나눠주세요!
→
1.
시작 화면
로딩 화면이 존재하며 로고가 나오면서 게임이 시작됨
2.
로비
대장장이 / 장비뽑기 / 스테이지 3개의 요소가 존재하며
로비에서 선택할 수 있다.
또한 도움말이나 자신이 가지고 있는 고양이 / 장비 정보를 볼 수 있다.
3-1. 대장장이
•
뽑은 장비를 바탕으로 강화/돌파/분해 할 수 있다.
•
장비 등급 별로 강화/돌파/분해 시 효율이 증대한다.
•
분해하면 얻을 수 있는 검은 돌 재화로 강화 무기를 강화할 수 있다.
3-2. 장비 뽑기
•
골드 뽑기와 다이아뽑기가 존재하며 다이아 뽑기의 경우 높은 등급의 얻은 확률이 올라간다.
•
재화 소모할 때마다 로비에 표시되는 재화도 줄어드는 것을 보여줌
•
가챠를 많이 돌리면 특정구간에서 확정으로 장비를 얻을 수 있다
•
장비등급에 따라서 색깔이 다르다
3-3. 스테이지
•
메인로비와 전투브금이 따로 있다
•
핵심 시스템으로 턴제 전투 시스템이다.
•
오른쪽 상단에 현재 스테이지와 라운드를 표시한다
•
고양이들과 적이 턴을 주고 받으며 공격을 하고 고양이들은 고유한 스킬이 존재한다.
•
자동전투와 배속 시스템이 존재한다.
•
스킬은 액티브 스킬이며 일반 공격 후 사용한다.
•
모든 캐릭터에 애니메이션이 존재한다.
•
보스 스테이지가 존재하며 보스도 고유한 스킬이 존재하고 다이아 보상을 준다
•
광역공격 시 한 명에게만 강한 딜을 넣는 패턴이 있다.(혼자 남으면 강한 딜만 들어온다)
•
보스 체력바에 따라서 체력바 색깔도 바뀐다
•
일반스테이지와 보스스테이지 브금을 다르게 했다
엔딩
크레딧이 올라가며 제작자와 고양이 사진을 보여준다.
질문2) 직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?
→
장비 뽑기 시스템
•
스테이지를 클리어하기 위해서 장비를 뽑아 성장해야함
•
얻은 장비를 강화/돌파/분해 할 수 있는 시스템이 존재함
•
장비마다 등급이 존재하며 등급마다 뽑을 수 있는 확률이 존재함
•
스테이지를 통해 얻을 수 있는 재화는 장비를 뽑는데 사용함
아쉬운 부분
•
뽑기 확률이 너무 낮아 높은 등급의 무기를 얻기 힘듬
•
전투 시 턴제에 대한 직관성이 낮고 수동 전투가 안됨.
•
피격 당할 시 진동이 올리는 문제가 존재함. 진동 옵션에 대한 끄기/켜기 기능이 없어서 아쉬움
•
장비 요소가 아닌 고양이를 성장 요소로 하였으면 다양한 고양이를 즐길 수 있었다는 점이 아쉬움



