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고양이와 마물의 숲

생성일
2025/09/17 02:57
태그
URL
0.
선택하기
→ 해당 게임을 선택하고 싶으신 분은 아래 표에 이름을 적어주세요!
곽민진(unity_12기)
이의환(unity_12기)
양채윤(unity_12기)
1.
개인활동
 진행 순서
1.
선택한 게임을 플레이해주세요
2.
플레이를 바탕으로 아래 질문에 대해 답해주세요! 토글 복사 후 작성해주시면 됩니다!
[예시]
최지현(unity_12기)
이름(unity_12기) - 복제해서 사용해주세요!
이의환(Unity_12기)
곽민진 (Unity_12기)
2.
팀 활동
 진행 순서
1.
동일한 게임을 선택한 분들이 한 팀을 이뤄 질문에 대한 답을 고민해주세요!
[예시]
질문과 예시 답변
2.
담임매니저님의 안내에 따라 팀 발표를 진행해주세요!
질문1) 게임의 핵심 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 최대한 자세하게 분석, 나열 후 의견을 나눠주세요!
1.
시작 화면
로딩 화면이 존재하며 로고가 나오면서 게임이 시작됨
2.
로비
대장장이 / 장비뽑기 / 스테이지 3개의 요소가 존재하며 로비에서 선택할 수 있다. 또한 도움말이나 자신이 가지고 있는 고양이 / 장비 정보를 볼 수 있다.
3-1. 대장장이
뽑은 장비를 바탕으로 강화/돌파/분해 할 수 있다.
장비 등급 별로 강화/돌파/분해 시 효율이 증대한다.
분해하면 얻을 수 있는 검은 돌 재화로 강화 무기를 강화할 수 있다.
3-2. 장비 뽑기
골드 뽑기와 다이아뽑기가 존재하며 다이아 뽑기의 경우 높은 등급의 얻은 확률이 올라간다.
재화 소모할 때마다 로비에 표시되는 재화도 줄어드는 것을 보여줌
가챠를 많이 돌리면 특정구간에서 확정으로 장비를 얻을 수 있다
장비등급에 따라서 색깔이 다르다
3-3. 스테이지
메인로비와 전투브금이 따로 있다
핵심 시스템으로 턴제 전투 시스템이다.
오른쪽 상단에 현재 스테이지와 라운드를 표시한다
고양이들과 적이 턴을 주고 받으며 공격을 하고 고양이들은 고유한 스킬이 존재한다.
자동전투와 배속 시스템이 존재한다.
스킬은 액티브 스킬이며 일반 공격 후 사용한다.
모든 캐릭터에 애니메이션이 존재한다.
보스 스테이지가 존재하며 보스도 고유한 스킬이 존재하고 다이아 보상을 준다
광역공격 시 한 명에게만 강한 딜을 넣는 패턴이 있다.(혼자 남으면 강한 딜만 들어온다)
보스 체력바에 따라서 체력바 색깔도 바뀐다
일반스테이지와 보스스테이지 브금을 다르게 했다
엔딩 크레딧이 올라가며 제작자와 고양이 사진을 보여준다.
질문2) 직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?
장비 뽑기 시스템
스테이지를 클리어하기 위해서 장비를 뽑아 성장해야함
얻은 장비를 강화/돌파/분해 할 수 있는 시스템이 존재함
장비마다 등급이 존재하며 등급마다 뽑을 수 있는 확률이 존재함
스테이지를 통해 얻을 수 있는 재화는 장비를 뽑는데 사용함
아쉬운 부분
뽑기 확률이 너무 낮아 높은 등급의 무기를 얻기 힘듬
전투 시 턴제에 대한 직관성이 낮고 수동 전투가 안됨.
피격 당할 시 진동이 올리는 문제가 존재함. 진동 옵션에 대한 끄기/켜기 기능이 없어서 아쉬움
장비 요소가 아닌 고양이를 성장 요소로 하였으면 다양한 고양이를 즐길 수 있었다는 점이 아쉬움