0.
선택하기
→ 해당 게임을 선택하고 싶으신 분은 아래 표에 이름을 적어주세요!
정현우(unity_12기) | 한승호(unity_12기) | |
1.
개인활동
1.
선택한 게임을 플레이해주세요
2.
플레이를 바탕으로 아래 질문에 대해 답해주세요! 토글 복사 후 작성해주시면 됩니다!
[예시]
최지현(unity_12기)
이름(unity_12기) - 복제해서 사용해주세요!
정현우(unity_12기)
한승호(unity_12기)
2.
팀 활동
1.
동일한 게임을 선택한 분들이 한 팀을 이뤄 질문에 대한 답을 고민해주세요!
[예시]
질문과 예시 답변
2.
담임매니저님의 안내에 따라 팀 발표를 진행해주세요!
질문1) 게임의 핵심 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 최대한 자세하게 분석, 나열 후 의견을 나눠주세요!
→몹이 나온다 - 내 유닛이 나온다 - 타워를 설치후 디펜스를 한다 -디펜스 실패시 다시시작한다 - 뽑기랑 연구를 계속하여 내 유닛과 타워를 강화시켜 코어를 지킨다
질문2) 직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?
→ 몹,타워,유닛,코어,뽑기
버그 피드백
1.유닛이 벽에 껴서 오지않는다
2.유닛이 피통이 다닳았는데 시체가 사라지지않음
3.타워,유닛이 연구 계수를 받지않음
4.툴팁이 너무 불친절함 (도감)
5.모든 스테이지가 피통이 변함이없음 몹들이 다똑같음
6.적유닛이 아군유닛을 무시하고 지나가서 코어를파괴함
7.적유닛이 코어를 파괴후 다시시작할때 코어에 남은채로 시작함
8.몹정보가 없어서 불편하다
9.적유닛이 가끔 맵밖으로 나감
10.타워 설치갯수 증가시키는 방법이없음
